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 Kushiyose, l'art de l'invocation

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AuteurMessage
Itachi Uchiha
Membre de l'Akatsuki
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Village Village : Akatsuki
Statut Statut : Criminel
Missions Missions : N.A

Feuille du Ninja
Niveau: 400
PC:
2500/2500  (2500/2500)
XP:
2300/2300  (2300/2300)

MessageSujet: Kushiyose, l'art de l'invocation   Jeu 28 Aoû - 22:34

Techniques d'invocations :

/!\ Les techniques d'invocations ne sont que pour les ninjas du manga qui ont un pacte avec les invocations.


Les Chiens : Pacte signé par : Kakashi Hatake.


Pakkun
Pakkun est un petit chien marron. Son odorat est le plus puissant parmi tous les chiens. Il est un très bon compagnon pour une filature ou pour retrouver quelqu'un.
PC: pour l'invoquer 50


Chiens Ninjas
Ce sont huit chiens ninjas qui ont un odorat très développé.
PC: pour l'invoquer 70
Techniques :

Spoiler:
 


Les Crapauds : Pacte signé par : Minato Namikaze, Jiraya & Naruto Uzumaki


Gamatatsu
Une grenouille totalement inutile qui demande tout le temps à manger.
PC: pour l'invoquer 50


Gamakichi
C'est le grand frère de Gamatatsu. Il a un mauvais caractère mais peut servir d'éclaireur dans certaines missions.
PC: pour l'invoquer 70


Gamaken => 200 PV et 300 PC
Gamaken est une grenouille de grande taille. Elle combat avec un bâton muni de pointes et un grand bouclier la protégeant de la plupart des attaques. Elle est très agile malgré sa taille.
PC: pour l'invoquer 120
Techniques :
Spoiler:
 


Gamabunta => 300 PV et 400 PC
C'est le père de Gamatatsu et Gamakichi, Gamabunta est aussi le roi et le plus puissant des Crapauds. Sa taille est impressionnante et sa puissance considérable. Il se bat à l'aide d'un wakizashi et possède des techniques à base d'huile. Il maîtrise aussi l'élément suiton et possède plusieurs techniques à base d'eau.
PC: pour l'invoquer : 150
Techniques :

Spoiler:
 


Gama Sennin : (Seulement pour Jiraya)
Ceux sont les deux ermites crapauds qui assistent le vénérable ancien, le plus vieux et sage des Crapauds. Une fois invoqués, ils transforment le ninja et celui-ci passe en "mode ermite". Son apparence devient hideuse mais sa vitesse et sa force sont démultipliés. De plus, l'ermite mâle maîtrise l'affinité Fuuton et l'ermite femelle l'affinité Katon.
PC : pour l'invoquer 180
Effet : augmente les techniques de Jiraya de 40 PV / Redonne 200 PV
Techniques :

Spoiler:
 

Les serpents : Pacte signé par : Orochimaru, Sasuke Uchiwa


Serpent géant
C'est un serpent immense qui peut servir à traverser ou détruire des murs. L'invoqueur peut aussi se réfugier dans sa bouche pour se protéger
PC: 100 pour l'invoquer
Effet : permet de se protéger des attaques adverses de rang 1 et 2


Manda =>300 PV et 400 PC
Manda est le roi des serpents. Il est très puissant mais aussi très cruel et coléreux, demandant sans cesse des proies humaines en échange de ses services. Il est extrêmement rapide et puissant.
PC: pour l'invoquer : 150

Techniques :
Spoiler:
 

Les Limaces : Pacte signé par : Tsunade


Katsuyu => 300 PV et 400 PC
Katsuyu est la reine des limaces. Elle est de la même taille approximativement que Gamabunta et rivalise avec lui en puissance. Elle maîtrise l'acide et s'en sert pour attaquer l'adversaire. De plus, son corps peut se diviser en des milliers de limaces naines pour se reformer plus loin.
PC: pour l'invoquer: 150
Techniques :

Spoiler:
 

Les singes : Pacte signé par : Sarutobi


Enma => 300 PV / 400 PC
Enma est le Roi des Singes. Il est de la taille d'un humain et est un farouche combattant. Il a le pouvoir de se transformer en un bâton géant indestructible que l'invoqueur utilise comme une arme. Ce bâton peut s'allonger à l'infini.
PC: pour l'invoquer : 150
Techniques :

Spoiler:
 

Les Belettes : Pacte signé par : Temari


Kamatari
Kamatari est une belette de la taille d'un homme, armée d'une faux géante. Lorsqu'elle est invoquée, un puissant vent qui tranche tout sur son passage emporte l'adversaire et tout ce qui se trouve autour pour le découper en morceaux.
PC: 150 pour être invoqué
Vent tranchant : PC: 100 / PV : 170

Les Abeilles : Pacte signé par Suzumebachi Kamizuru


Reine des Abeilles
Une abeille géante qui peut transporter l'invoqueur sur son dos et crache du miel pour immobiliser l'adversaire.
PC : pour l'invoquer : 150

Spoiler:
 

Les morts : Pacte signé par : Orochimaru


Eddo Tensei
Cette technique interdite extrêmement puissante fait revenir à la vie jusqu'à trois nonjas décédés dont l'invoqueur a récupéré les corps. Cette technique nécessite qu'un ninja vivant soit sacrifié pour chaque mort réssucité.
PC: 100 pour l'invocation d'un corps (3 maximum)
Un corps à 200 PV et 300 PC ainsi que les techniques de la personne morte.
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